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アプリケーション
「アプリケーションのヴァージョン情報を設定する」の記事ではアプリケーションのバージョンを取得する方法の説明がありました。 PackageInfoクラスからバージョンを取得していました。PackageInfoクラスにはバー […]
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アプリケーション
MotionEventでマルチタッチを検出する ではidによるマルチタッチ制御の方法を紹介しました。マルチタッチ検出の導入と同時に、入力デバイスを特定するための仕組み、InputEventも追加されています。InputE […]
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Android
Android SDK 2.2までは画面の向きが縦と横のみサポートされていましたが、Android SDK 2.3からは縦と横の逆向きもサポートされるようになりました。 ですが、現在のエミュレータでの[Ctrl] + [ […]
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デバイス
Android 2.3から複数のカメラをサポートしました。 主にビデオ通話を目的とするカメラ(端末前面に取り付けられるフロントカメラ)の対応です。 今回はAndroid 2.3のAPI Demoに含まれているCamera […]
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アプリケーション
本日は、Applicationクラスを継承したクラスを作成し、データのApplication内共有を行います。 Applicationクラスは、Androidアプリケーションがプロセスとして起動する際に作成され、呼び出さ […]
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マルチメディア
Android 2.3からはイコライザやリバーブなどエフェクトをかけることが可能になりました。 今回はイコライザに関して取り上げようと思います。 「MediaPlayerで音楽を再生する」でMediaPlayerの使い方 […]
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アプリケーション
MotionEventが改善され、ポインタIDが追加されました。IDで判別することで個々の指の動きを簡単に知ることができます。タッチイベントの検出・取得についてはタッチイベントを取得する(onTouchEventとMot […]
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未分類
更新日を月、水、金、土曜日としていましたが、 このたび、新規メンバにkei_i_tさんを迎えることができました。 週5回、月、水、金、土、日曜日にパワーアップして更新してきます! 担当は以下5名で投稿してきます! 月曜日 […]
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Android
AlarmClockクラスはAndroid SDK 2.3から追加されたクラスです。 AlarmClockクラスを使用することで、android.intent.action.SET_ALARMのアクションを持つInten […]
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ユーザインターフェース
レイティングバーとは下の写真のように、レートを星の点灯で表すためのビューです。 用途としてはなにかの評価を行うような場合に使います。 というわけで今回はレイティングバーの使い方についてご紹介します。 詳細はつづきからどう […]
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