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SurfaceViewで高速描画する(1)

SurfaceViewは高速に描画を行うための仕組みです。 通常のViewでは処理が間に合わない、ゲームやマルチメディアなど高速処理に向いています。 別スレッドで描画するため、資源の排他処理などマルチスレッドを意識する必 […]
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シークバーを利用する方法

今日はシークバーについて紹介します。 シークバーはツマミをマウスで左右にドラッグしてパラメータを調整するGUIです。 オーディオのボリュームコントロールなど、量的なパラメータを設定する場合に重宝すると思います。 詳細は続 […]
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