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Android
今回はAndroidライブラリを作る手順と利用時に困らないためのチェックポイントを紹介していきます。 AndroidライブラリはAAR(Android Archive)ファイルにコンパイルできるモジュールです。JARファ […]
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コミックマーケットC93で頒布予定の新刊を紹介します。サークル配置は「12/29 – 1日目 東地区ク-09a」です。 通販予約(12/28まで): https://techbooster.booth.pm/ […]
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2017年11月2日(現地時刻)に開催されたKotlinConf 2017のKeynoteから主要なトピックを速報でお届けします。 プログラミング言語Kotlinのカンファレンスとしてはじめて公式に開催されたKotlin […]
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アプリケーション
今回はDataBindingの紹介です。DataBindingはGoogle I/O 2015で発表されたレイアウトのバインディングライブラリです。ライブラリはXMLで記述されたレイアウトファイルとソースコードをブリッジ […]
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Google I/O 2017
Making Data on Google Play Work for You Play Consoleの新しいクラッシュレポートやANRレポート、統計情報の見方がわかります。 レーティング、タグによる広告効果測定につい […]
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Best Practices to Slim Down Your App Size アプリケーションのAPKサイズを小さく最適化するセッションです。アプリのサイズがダウンロードのキャンセル率に影響するため、小さくしたほう […]
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Google I/O 2017
Engineer for High Performance with Tools from Android & Play パフォーマンス向上のための解析ツールを紹介します。 パフォーマンスの低下や改善がユーザー体 […]
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Google I/O 2017
How to Manage Native C++ Memory in Android 多くのアプリケーションはJavaで書かれていますが、すでにC++ 資産がある場合、プラットフォーム間でコードを共有したい、低級言語を利 […]
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ExoPlayer: Flexible Media Playback for Android ExoPlayerの概要紹介(7:00 の図が分かりやすい)と簡単な使い方と内部構造(23:00)について。MediaPlay […]
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