Latest
Google I/O 2017
Engineer for High Performance with Tools from Android & Play パフォーマンス向上のための解析ツールを紹介します。 パフォーマンスの低下や改善がユーザー体 […]
Read More
Google I/O 2017
How to Manage Native C++ Memory in Android 多くのアプリケーションはJavaで書かれていますが、すでにC++ 資産がある場合、プラットフォーム間でコードを共有したい、低級言語を利 […]
Read More
Google I/O 2017
ExoPlayer: Flexible Media Playback for Android ExoPlayerの概要紹介(7:00 の図が分かりやすい)と簡単な使い方と内部構造(23:00)について。MediaPlay […]
Read More
Google I/O 2017
認証技術およびオンライン決済技術を取り扱います。電話番号を使ったサインインやクレジットカードの入力の手間を省けるPaymentsなど手間を減らせる技術を紹介します。 Growing Globally with Phone […]
Read More
Google I/O 2017
Assisting the Driver: From Android Phones to Android Cars Android Car(Android Auto)はこれまで50メーカー300モデルに採用されており、ス […]
Read More
Google I/O 2017
Introduction to Kotlin Kotlinの開発をすすめているJetBrainsからHadi Hariri、Andrey Breslavが登壇しています(Kotlinの開発については今後Ktolin財団へ […]
Read More
Google I/O 2017
Test-Driven Development on Android with the Android Testing Support Library AndroidでTDDを行う方法を紹介しています。UnitTest、 […]
Read More
Google I/O 2017
Androidの開発環境まわりを紹介します。Android Studio 3.0を筆頭にデザインツールの改善やGoogle Play Consoleの新ダッシュボードでアップデートがありました。Androidの高度化、ア […]
Read More
Google I/O 2017
バックグラウンド実行はAndroid OSの特徴のひとつです。Android Oから実行に制限がつき、フォアグラウンドサービス(画面上の通知バーにアイコンが出ている状態)以外、つまりバックグラウンドサービスは速やかに終了 […]
Read More
Google I/O 2017
Androidのパフォーマンス改善に関わる3つのセッションを紹介します。始めの2つはAndroidアプリのパフォーマンスチューニングについて。新しい解析ツール「Android Profiler」やdumpsys, sys […]
Read More