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ユーザインターフェース
時刻入力ダイアログのTimePickerDialogの紹介です。 名前からも分かるとおり、時刻入力に特化したダイアログで、以前紹介したDatePickerDialogで日付選択すると同様に、簡単に使うことが出来ます。標準 […]
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ユーザインターフェース
スタイルを使うとビューやウィンドウの持ついくつもの属性に関する設定値をまとめて扱うことができます。 たとえばTextViewの場合、テキストのフォントやサイズ、ビューの幅・高さといった属性を持ちますが、 これらの属性に関 […]
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ユーザインターフェース
端末の液晶画面は基本的に長方形です。アプリによっては端末の向きを変えることで、縦長のポートレートモード(portrait)と横長のランドスケープモード(landscape)でレイアウトが変わるものや、向きを変えてもレイア […]
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アプリケーション
Androidには様々な入力インターフェイスが備わっています。 ハードウェアキーボード、トラックボール、タッチスクリーンなどです。端末によっては複数の入力インターフェイスをサポートしていることがあります。今回は最も一般的 […]
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ユーザインターフェース
画像にエフェクトをかけている間や、サーバからファイルをダウンロードするなど、アプリを作る上でユーザに何かの実行中ということ、もしくは進捗度合いを示す場面は多々あるかと思います。 AndroidではProgressBarク […]
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アプリケーション
Intentを使って画面を遷移する(明示的Intent)では同一アプリケーション内での画面遷移をIntentで行いました。 今回は暗黙的Intentを使って、他アプリケーションを呼び出してみます。 暗黙的Intentは、 […]
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ユーザインターフェース
リストビューを使うと、配列やデータベース上のデータなど、 複数のデータを一覧表示することができます。 アドレス帳やメモ帳など、さまざまな用途で使用することができます。 リストビューの使い方の詳しい説明は続きからご覧下さい […]
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ユーザインターフェース
ドロップダウンリストを表示させて選択させるコンボボックスを表示するには、Sppinerクラス(SpinnerWidget)を利用します。 ユーザーに複数の項目を選択する時には必須のUIですね。 今回は一番シンプルなデフォ […]
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アプリケーション
Androidでデータを保存する方法として「Preference」の使い方を7/1の記事で紹介しました。 今回は組み込み機器向けのリレーショナルデータベース管理システムである「SQLite」を使ったデータの保存方法につい […]
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アプリケーション
今回はテキストの読み上げ機能(TextToSpeech)を説明します。 TextToSpeechはAndroid1.6から実装された機能で、その名の通り、音声合成を利用してテキストを読み上げる機能です。 テキスト読み上げ […]
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