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アプリケーション
今回はシステムの起動時にサービスを実行する方法を説明します。 正確にはサービスを実行するということに限ったことではなく、システムの起動時に何かしらの処理を行うということです。 しかし「常駐アプリを作りたい」など、起動時に […]
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ユーザインターフェース
Androidでタブを使う方法について紹介します。 タブ(Tab)を簡単に使う仕組みとして専用のActivity「TabActivity」が用意されています。 ※2010/11/14 yanzmさんよりご指摘いただき、内 […]
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ユーザインターフェース
「設定画面を簡単に作る」ではPreferenceを使って設定画面を作成する方法を紹介しました。 Preferenceには各Preferenceの補足情報を表示するSummaryと呼ばれる領域がありますが、 このSumma […]
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開発環境
Androidには複数のアプリマーケットがあります。どのマーケットに自分の作成したアプリを登録するか開発者が選択できます。どのマーケットもそれぞれ特徴があり悩むところですが、やはりGoogle公式のAndroid Mar […]
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開発環境
DDMS(Dalvik Debug Monitor Server)はAndroidのデバッギングツールです。 デバッグ作業の手助けになる情報が満載です。 今回はEclipcse上のDDMSパースペクティブの使い方について […]
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ユーザインターフェース
Androidアプリケーションで設定情報を保存したい場合、Preferenceを使うと便利です。 以前TechBoosterでは「データを簡単に保存する方法」としてPreferenceを紹介しましたが、 Preferen […]
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アプリケーション
今回はAndroidに特化した話ではなく、Javaについての話です。 データ用のクラスを用意し、複数のフィールドに値を入れて管理するという方法を取ることがあるかと思います。この場合、Preferenceを使う方法でフィー […]
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アプリケーション
今回は定期実行に便利なタイマーです。 ストップウォッチを例題にTimer処理のポイントを3つ、紹介します。 マルチスレッド処理について TimerやTimerTaskはcancelメソッド実行後は再利用できない Andr […]
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ユーザインターフェース
アプリケーションを開発する際、端末によってその画面サイズはバラバラです。 アプリケーションが端末の画面サイズを取得することができれば 動的に画面デザインを構成することができます。 詳しくは続きからどうぞ。
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アプリケーション
Webブラウザ(WebView)を利用する(1)の記事では、WebViewの基本を書きました。 WebViewを利用したアプリを作る際に、読み込み中にユーザに対してダイアログを表示したり、読み込みに失敗した際など、特定の […]
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