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ドラッグ&ドロップ操作を活用する(1)

HTML5ではブラウザ上でドラッグ&ドロップ操作することができるようになりました。 ドラッグ&ドロップを利用するために以下の2点がポイントとなります。 ドラッグ元、ドロップ先を定義 ドラッグ& […]
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ジェスチャーを取得する

アプリでアイコンを長押ししてホールドしたり、指で弾くフリックなど画面を操作することはモバイルアプリではよくあります。 例えば、お絵かきアプリで線を引くときにパンを利用したりキー入力のショートカットをフリックに割り当てたり […]
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カメラの手ぶれ補正機能を使う

Android4.0.3(APIレベル15)から手ぶれ補正機能が追加されました。手ぶれ補正機能の設定をONにするのみで利用出来、自作のアプリケーションからも簡単に使う事ができます。 ※手ぶれ補正はプレビューと動画撮影時に […]
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jQueryMobileの基礎/ツールバー 2

jQueryMobileの基礎/ツールバー 1でツールバー(ヘッダー、フッター)の基本的な使い方について説明しました。 今回はツールバーの以下の特殊なモードについて説明します。 固定ポジションモード ナビゲーションバー […]
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図形を描画する(2)

前の記事「図形を描画する(1)」にて四角形と円の描画についてご紹介しました。 今回は四角形、円以外に標準で用意されている図形の線、多角形の描画方法についてご紹介します。 今回は線を描画するLineと多角形を描画するPol […]
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