Category: Android
ユーザインターフェース
アプリを開発するとき、Android端末の画面上で常に情報を表示させたいというようなケースもしばしばあるかと思います。 たとえば、Android 4.0の開発者向けオプションで有効にすることができるCPU使用状況の表示機 […]
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開発環境
クラス図、ユースケース図、シーケンス図などを記述できる無料のUMLモデリングツール「astah* community」にAndroid用のテンプレートが公開されました。 ※astah*のテンプレートとは、デフォルトでいく […]
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Android
Androidでは、アプリケーションのインストールが完了したことを検知することが可能です。 アプリケーションのインストールの完了を検知できれば、アプリのインストールに合わせて起動するようなアプリケーションを作成することも […]
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アプリケーション
Android 3.0以降でタブレット向けに追加されたFragmentが、Android 4.0でスマートフォンでも利用出来るように拡張されました。 今まではTabletの画面構成の一部をフラグメント化(断片化)し、再利 […]
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デバイス
Androidでは様々なセンサーに対応しています。 センサーとはさまざまな物理量(温度や角度など)を検知・計測する装置のことです。 スマートフォンにはさまざまなセンサーが内蔵されており、スマートフォンが現在おかれている環 […]
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マッシュアップ
DropBox SDKを使ってみよう(1.環境構築/アプリケーションの登録)ではアプリでDropbox連携をするための前準備であるアプリケーションの登録とSDKをアプリケーションに関連付ける方法を紹介しました。 第二弾で […]
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ユーザインターフェース
Android 3.x(Honeycomb)から追加された新UI、ActionBar(アクションバー)はAndroid 4.0.x(ICS:IceCreamSandwich)でも重要なユーザインターフェイスです。 今回は […]
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ユーザインターフェース
Androidでは、複数の選択肢の中からデータを選択するために便利なウィジェットが多数存在します。 以前、TechBoosterでは、ListViewについて紹介しました。 リストビュー(ListView)を使う/Get […]
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Android
Androidでは、ViewFlipperを利用することで、ViewやLayoutを切り替えることが可能です。 一度に表示可能な子Viewは一つだけですが、複数の子Viewをスライドショーのように連続的に切り替えたり、ボ […]
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Android
本日は以前にTechBoosterで紹介した、Androidの標準Widgetを自作する(TimePicker)の後編をお届けします。 前回、その(1)で取り上げた通り、TimePickerはgetCurrentHour […]
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