Category: アプリケーション
Android
以前にTechBoosterでは、「ContentProviderからデータを取得する」においてContentProviderの使い方(Contact)を紹介しました。 本エントリでは、Mediaを管理するContent […]
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AndroidのActivityは描画処理を行うためのUIスレッドしかもたないシングルスレッド設計です。負荷が高い処理、待ち時間が発生する処理(ネットワーク通信をはじめとした非同期通信など)はUIスレッドを圧迫し、アプリ […]
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Android
ターミナルから端末、もしくはエミュレータに対してIntentを投げることが可能です。 アプリケーションの開発を行っていると、ブロードキャストインテントなど特定のタイミングにしか飛んでこないIntent(端末起動時のBOO […]
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Android
「無料版アプリから有料版アプリへのリンクを貼りたい」「Application紹介アプリを作りたい」「ヘルプ用にMarketの詳細画面を使いたい」 など、AndroidMarketの画面をアプリケーション内で呼び出したいケ […]
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アプリケーション
AndroidではBluetoothを利用して通信を行うことが可能です。 Bluetoothを利用して端末間で通信を行うまでには、いくつかの手順を踏む必要があります。 今回から3回に分けて、端末間で簡単なデータ交換ができ […]
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Android
前回、PhoneStateListenerで回線の接続状況の変化を取得するにおいて3G回線の接続状態を取得する方法を紹介しました。 アプリケーション作成に当たっては、3G/Wifiを意識せずに、ネットワーク通信が可能な状 […]
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アプリケーション
Android端末のマナーモードをアプリケーションから設定するにはAudioManagerクラスを使用します。AudioManagerクラスではAndroid端末上の音量ボリュームやマナーモード設定をコントロールするため […]
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アプリケーション
アプリケーションを作成していく上で、ユーザーへの通知は欠かせないものです。 例えば、常駐型のアプリケーションを作成している折に、Sleep中にユーザー通知を行ないたい場合があると思います。 ロック画面(本文では Keyg […]
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Android
ClipboardManagerを使用してテキストのコピーと貼り付けを行う(Android3.0版)ではテキストのコピーを、ClipboardManagerでIntentをコピーするではIntentのコピーを紹介しました […]
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アプリケーション
AndroidのフレームワークにはContentProvider(コンテントプロバイダ)と呼ばれるデータを保存/取得できる機能が備わっています。データ管理をアプリケーションごとに行うと、データ交換や相互のフォーマット変換 […]
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