Month: July 2011
Android
今回はSlidingDrawerの使い方を説明します。 SlidingDrawerとはAndroid1.6のデフォルトのホーム画面を思い出してもらうと分かりますが、画面下のタグ(正式にはハンドル)のようなものを引っ張ると […]
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ユーザインターフェース
前回、ジェスチャーに対応する(2)Gestureを読み込むではジェスチャーのロード、認識しやすさについて説明しました。下記Listの2の部分にあたります。 ジェスチャーの作成 作成したジェスチャーを登録する ジェスチャー […]
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アプリケーション
Android3.0以降から、画面の描画を高速化する仕組みであるハードウェアアクセラレーションが使用できるようになりました。 ハードウェアアクセラレーションを使用すると、画面描画だけでなく、アニメーションも高速化すること […]
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開発環境
Androidアプリ開発のデバッグ環境としてエミュレータを利用している方も多いかと思います。 しかし、低スペックなPCを使っている場合、エミュレータの起動にはとても時間がかかります。 そこで今日はエミュレータの起動を高速 […]
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Android
TechBoosterではこれまで「Android開発初心者に便利なEclipseの機能(1)と「Android開発初心者に便利なEclipseの機能(2)で、コーディング時に役立つEclipseの機能ついて解説してきま […]
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Android
前回、LiveWallpaper(1)基礎編では、LiveWallpaperの作成方法を紹介しました。 本エントリでは、LiveWallpaperを壁紙へ設定する際にユーザーに入力操作を行わせることができる設定画面の作成 […]
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Android
Androidのアプリケーションでは、Google Analyticsを用いてアプリケーションの使用状況を調査(トラッキング)することが可能です。 Google Analyticsは、主にウェブサイトなどの使用状況(訪問 […]
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ユーザインターフェース
前回、ジェスチャーに対応する(1):Gesture Builderを使うではジェスチャーの作り方を解説しました。下記Listの1の部分にあたります。 ジェスチャーの作成 作成したジェスチャーを登録する ジェスチャーを入力 […]
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アプリケーション
今回はAndroid端末の通話履歴を取得する方法を説明します。 発信履歴 着信履歴 不在着信履歴 これらの情報はContentProviderを用いて取得します。ContentProviderは複数のアプリケーションでデ […]
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Android
TechBoosterではこれまで「Android開発初心者がよくやる失敗」【コーディング編】(1)と「Android開発初心者がよくやる失敗」【コーディング編】 (2)で、コーディング時に開発初心者がよくやる失敗につい […]
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