Category: ユーザインターフェース
ユーザインターフェース
ボタンは押したりすることで何か処理をさせることができるGUI部品です。 AndroidのGUI部品の中では最も基本的なものと言えるでしょう。 今日はボタンの使い方について詳しく解説したいと思います。 ボタンを使う際には以 […]
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デフォルトのToastはテキストを表示するだけのシンプルなものですが、 下の図のようにテキストと一緒に画像を表示するなど、ちょっと凝ったToastを作ることも可能です。 今回はToastのカスタマイズ方法についてご紹介し […]
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AndroidのコンテキストメニューはWindowsの右クリックメニューと同じような機能です。今回はコンテキストメニューの設定方法について紹介します。 長押し操作(しばらくタップしつづけること)でメニューを表示できます。 […]
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Android
AndroidではThemeというデザインを統一する仕組みがあります。 Themeを使用すると背景や文字色、各UIコンポーネントをアプリケーションやActivty単位で統一できます。 これは非常に便利な機能ですが、アプリ […]
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EditTextにテキストを入力しようとするとソフトキーボードが表示されますが、 EditTextのフォーカスが外れてもソフトキーボードが非表示にならずに、次の操作の邪魔になってしまう場合があります。 今回はEditTe […]
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Android
前回のプログラミング未経験者のためのapp Inventorでは、app Inventorの概要から必要な環境について解説しました。 今回は、実際にapp Inventorを用いてAndroidアプリを作成してみましょう […]
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Android
今回はSlidingDrawerの使い方を説明します。 SlidingDrawerとはAndroid1.6のデフォルトのホーム画面を思い出してもらうと分かりますが、画面下のタグ(正式にはハンドル)のようなものを引っ張ると […]
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ユーザインターフェース
前回、ジェスチャーに対応する(2)Gestureを読み込むではジェスチャーのロード、認識しやすさについて説明しました。下記Listの2の部分にあたります。 ジェスチャーの作成 作成したジェスチャーを登録する ジェスチャー […]
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前回、ジェスチャーに対応する(1):Gesture Builderを使うではジェスチャーの作り方を解説しました。下記Listの1の部分にあたります。 ジェスチャーの作成 作成したジェスチャーを登録する ジェスチャーを入力 […]
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ユーザインターフェース
今回はAndroidアプリの機能ごとにHOME画面にショートカットを作る方法を説明します。 たとえば家計簿アプリを作った場合には入力モード、表示モード、それぞれのモードごとにショートカットをHOME画面に作ることができる […]
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