Category: Android
Android
AndroidではThemeというデザインを統一する仕組みがあります。 Themeを使用すると背景や文字色、各UIコンポーネントをアプリケーションやActivty単位で統一できます。 これは非常に便利な機能ですが、アプリ […]
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ユーザインターフェース
EditTextにテキストを入力しようとするとソフトキーボードが表示されますが、 EditTextのフォーカスが外れてもソフトキーボードが非表示にならずに、次の操作の邪魔になってしまう場合があります。 今回はEditTe […]
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Android
前回のプログラミング未経験者のためのapp Inventorでは、app Inventorの概要から必要な環境について解説しました。 今回は、実際にapp Inventorを用いてAndroidアプリを作成してみましょう […]
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Android
Androidでは、Viewを自在にカスタムすることが可能です。 Viewをカスタムした例は、以下の記事にも書かれていますので参考にしてみてください。 Drag and Drop を用いてViewをドラッグする Gell […]
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Android
Android3.1(HoneyComb)から、AndroidはUSB Hostに対応しました。 USB Hostに対応したことで、XboxやPS3などのコントローラを接続し、 Applicationの制御に使用すること […]
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Android
今回はParcelableインタフェースを用いて、インスタンスの状態を保存する方法を説明します。 状態の保存と言うとシリアライズを思い浮かべる方もいると思いますがシリアライズは永続化を目的としていますが、Parcelab […]
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アプリケーション
今回はJNIについて解説します。 本記事はAndroid Developersの開発ガイドラインを意訳(一部わかりやすい表現に変更しています)しています。Android NDKを使いたいなど、より高速化を求める、効率的な […]
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Android
app Inventorは、google Labがプログラミング未経験者の為に提供している、Androidアプリ開発ツールです。 Androidアプリを開発するには、一般的には開発ツールであるEclipseを用いて開発者 […]
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アプリケーション
ハードウェアアクセラレーションを使用する(1)ではハードウェアアクセラレーションの実装方法を紹介しました。 今回はハードウェアアクセラレーションが最大限に効果を発揮させるために検討しなければならないことを紹介します。 詳 […]
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エンベデッド
Tech Boosterではこれまでに評価ボードのBeagle Board xM上でAndroidを動かすための方法について解説しました。 Androidが動作するBeagle Board xMでは一般的なAndroid […]
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