Category: Android
ユーザインターフェース
レイティングバー(RatingBar)とは、イカのような星の並びで、レートを星の点灯で表すためのViewです。 例えば、アプリの評価の星の数を表示するために使われたりします。 レイティングバーの属性 レイティングバー […]
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リソース
Android 4.0では新たに追加されたNetwork Usage機能によってアプリケーションが使用するネットワークのトラフィック量をユーザが把握、及びコントロールできるようになりました。 ユーザは端末にインストールさ […]
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Android
Android4.0では、カメラ機能を無効にすることができます。 例えば工場や職場のオフィスなどでスマートフォンを使用する場合、カメラで撮影すると情報漏洩に繋がるような現場では、カメラ機能をオフにすることで、情報漏洩を未 […]
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Android
Android4.0(以降ICS)から、VoiceMail専用のContentProviderが用意されました。 開発者はこのContentProviderを使用してデータを保存することで、VoiceMailのデータ(音 […]
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デバイス
Android 4.0(IceCreamSandwich)からBluetoothのHealthデバイスのサポートが追加されました。 ヘルスデバイスとは医療、フィットネス、健康器具などヘルス分野の製品のことで、Blueto […]
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アプリケーション
Android4.0(ICS)から、Androidは所有者の個人情報(UserProfile)を持つようになりました。 UserProfileは、Peopleアプリケーションを初めて起動した時に登録を促されます。 スクリ […]
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リソース
Android4.0(以下、ICS)から、Graphicsから取得できる情報が増えました。 新たに取得できるようになった情報は、イカの通りです。 android.graphics.Canvas サンプルコード Canva […]
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ユーザインターフェース
Android3.0から導入されたアクションバーには、タブを表示することができました。 本エントリでは、画面の小さな端末で、アクションバーにタブを表示する方法を紹介します。 #Android3.0でのタブの使用方法は以下 […]
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ユーザインターフェース
Android 4.0(targetSdkVersionもしくはminiSDKVersionが14以上)ではアプリケーションのデフォルトテーマが、Theme.DeviceDefaultに統一されました。 今まででも未指定 […]
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マルチメディア
Androidでは以前からFaceDetectorクラスを用いることで画像に対して顔検出を行うことが可能でした。Android4.0(ICS)からは、画像(静止画)だけでなく、カメラのプレビュー(動画)に対して顔検出を行 […]
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