Author: mhidaka
アプリケーション
AndroidのフレームワークにはContentProvider(コンテントプロバイダ)と呼ばれるデータを保存/取得できる機能が備わっています。データ管理をアプリケーションごとに行うと、データ交換や相互のフォーマット変換 […]
Read More
未分類
TechBoosterよりお知らせです 毎週の更新日を変更して、本日より月・火・木・土・日(1日シフト)に変更させていただきます。 今後とも、よろしくお願いします!
Read More
リソース
Android SDKにはNinePatchを簡単につくるツール「draw9patch」が付属しています。9patchはビットマップイメージを高品位に拡大するためのフォーマットです。縮小には対応していませんが、1つの画像 […]
Read More
ユーザインターフェース
EditTextのInputType(入力制限/値のバリエーション指定)を紹介します。EditTextは ClipboardManagerを使用してテキストのコピーと貼り付けを行う(Android3.0版) や Aler […]
Read More
アプリケーション
onSaveInstanceStateメソッドを使ってActivityのインスタンスを保存/復帰させる方法を紹介します。onSaveInstanceState/onRestoreInstanceStateメソッドは永続的 […]
Read More
アプリケーション
本記事はAndroid DevelopersのDesigning for Seamlessnessを意訳、加筆したものです。Androidアプリをシームレスに連携させるためのノウハウを紹介します。 特性を理解する アプリ […]
Read More
ユーザインターフェース
Android3.0(Honeycomb)から画面上部のタイトルバーの機能が拡張され、ActionBar(アクションバー)として利用できるようになりました。ActionBarにはメニューを表示したり、Tabを表示したりと […]
Read More
アプリケーション
Androidで常駐型アプリケーションを作成する場合に便利なServiceについてライフサイクル・使い方を解説します。サービスの利用例はステータス通知(Notification)を変化させる等をご確認ください。Servi […]
Read More
ユーザインターフェース
Notificationを使ってステータス通知するではステータスへメッセージを表示するための方法を紹介しました。今回は、応用としてステータス通知をアニメーションさせる方法を紹介します。 Notificationでは時間差 […]
Read More
ユーザインターフェース
AutoCompleteTextViewを使うと、オートコンプリート機能でテキスト入力を支援することができます。Widgetの1つで、名前の通り、TextViewの付加機能として実装されています。 AutoComplet […]
Read More