Author: mhidaka
GoogleAppEngine
GAEの機能の一つ、ユーザ認証を紹介します。Googleアカウントを利用してアクセスを制限できるため簡単かつアカウント管理の手間をなくすことが出来ます。 ユーザ認証機能を使うと上記のように、Google Accountサ […]
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開発環境
Android 4.0からは新たに開発者オプションが増えました。 開発者オプションとはUSBデバッグモードなど開発時に役立つ設定です。 Android 3.xまでは、アプリケーション設定の一部でしたが、Android 4 […]
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デバイス
Android 4.0(IceCreamSandwich)からBluetoothのHealthデバイスのサポートが追加されました。 ヘルスデバイスとは医療、フィットネス、健康器具などヘルス分野の製品のことで、Blueto […]
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ユーザインターフェース
Android 4.0(targetSdkVersionもしくはminiSDKVersionが14以上)ではアプリケーションのデフォルトテーマが、Theme.DeviceDefaultに統一されました。 今まででも未指定 […]
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ユーザインターフェース
Android4.0では、Android Beamなどの新機能の追加に加えて、アクセシビリティの向上も図られています。設定画面より、「ユーザー補助(またはAccessibility)」として有効化できます。 視覚によらな […]
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デバイス
WiFi DirectとはWiFi対応機器同士を直接接続するP2P通信方式です。 P2P通信の名前の通り、アクセスポイントを必要としないことから、手軽に無線LANを使って通信できるAndorid 4.0の注目の新機能です […]
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デバイス
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GoogleAppEngine
JDO(Javaデータオブジェクト)を利用して、GoogleAppEngineのデータストアへアクセスする方法を紹介します。 Low Level APIでGAEのデータストアにアクセスすると比べるとデータベースの仕組みを […]
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デバイス
Androidのカメラ機能を活用し、リアルタイムに画像処理をしてみましょう。 Android SDKでカメラを扱うにはandroid.hardware.cameraパッケージを利用します。cameraパッケージではカメラ […]
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GoogleAppEngine
Google App Engineでは、JavaServlet(サーブレット)を利用して簡単にリクエストを処理できます。サーブレットとはサーバ上でのデータ処理やWebページの動的生成に利用する仕組みで、javax.ser […]
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