Author: kseto
開発環境
AndroidアプリはWindows,Linux,MacOSで開発することが可能です。ここではUbuntu 10.04でのAndroidアプリの開発環境の構築方法を説明します。 Ubuntu 10.04でAndroidア […]
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アプリケーション
Androidには画面上部にステータスバーという領域がありますが、 ノーティフィケーションというしくみを使うことでこのステータスバーの領域にメッセージを表示することができます。 用途としては、画面が表示されていないアクテ […]
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デバイス
今回はカメラの使用方法の後編になります。 前回はカメラをオープンして、SurfaceViewにカメラのプレビュー画面を表示するところまで紹介しました。 今回はプレビュー画面の内容を撮影し、SDカードに保存するという処理ま […]
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アプリケーション
今回はカメラの使い方について説明します。 とりあえず今回はSurfaceViewにカメラから得られる画像のプレビュー画面を表示するところまで紹介して、 撮影処理は次回ご紹介します。 作業手順として以下のようになります。 […]
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リソース
Androidでは画像データをDrawableというリソースで扱います。 Drawableで扱える画像データは以下のものがあります。 Bitmapファイル Nine-Patchファイル State List では、それぞ […]
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アプリケーション
先日発表されたAndroid 2.2、通称「Froyo」ではアプリケーションをSDカードにも インストールできるようになりました。 このおかげでAndroid端末の内蔵メモリの容量を気にせずに、 好きなだけアプリをインス […]
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ユーザインターフェース
Androidではボタンを押した場合や離した場合と、ボタンの状態によって背景をダイナミックに変えることができます。 これは「State List」というリソースを使うことで簡単に実現できます。 あらかじめボタンに使う画像 […]
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リソース
今回は文字列や色、寸法などの定数値リソースについて詳しく見ていきます。 色 「色」に関するリソースはres/values/colors.xml以下に格納します。 ファイル名は任意です。 色リソースはcolors.xmlに […]
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リソース
Androidでいうリソースとはソースコードの外にあるデータのことを指します。 Androidでは以下のようなデータをリソースとして定義することができます。 色(フォントや背景などの色を指定する数値) 文字列(ボタンなど […]
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開発環境
Androidアプリケーション開発はエミュレータだけでも可能ですが、Androidデバイスを持っているのであれば、実機上でも動かしてみた方がデバッグはしやすいと思います。 というわけで今回はAndroid開発の実機環境と […]
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