アプリケーション ThreadとHandlerでマルチスレッド処理化する mhidaka | 2011年6月6日 AndroidのActivityは描画処理を行うためのUIスレッドしかもたないシングルスレッド設計です。負荷が高い処理、待ち時間が発生する処理(ネットワーク通信をはじめとした非同期通信など)はUIスレッドを圧迫し、アプリ […] Read More