
アプリケーション
SurfaceViewで高速描画する(2) ゲームプログラミングの基本
2010年9月21日
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SurfaceViewで高速描画する(1)に引き続き、SurfaceViewでの描画方法です。第2回ではゲームプログラミングを意識して、処理落ちを考慮した描画テクニックを紹介します。 右側の図は、SurfaceViewを […]
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