Author: muchiki

ExpressionBlendのビヘイビアを利用する(1)

アプリケーションを開発するとボタンを押したら違う画面へ切り替えたり、アニメーションを開始したり、表示を切り替えたりする場面があります。 プログラマーは基本的にはこの部分をボタンイベントが発生したらそれぞれの処理を行うよう […]
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リマインダーを利用する

今回はWindowsPhone7に用意されているリマインダーについてご紹介します。 リマインダーはユーザが指定した時刻にダイアログを表示しユーザに知らせる仕組みです。 アラームと同等の機能となりますがリマインダーには再通 […]
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ボタンの形を変える

アプリで標準のボタンの以外を使いたくなる場面がたくさんあります。 例えば、角の丸いボタンや星型のぼたんなどの標準で用意されていない形のボタンです。 そこで今回はExpression Blendを利用してボタンの形を好きな […]
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アプリをMarketplaceに登録する

開発者がアプリを完成したらWindowsPhone7でアプリを公開するにはマーケットプレイスに登録する必要があります。 今回はそのアプリの登録と公開についてのやり方をご紹介します。 WindowsPhone7ではMicr […]
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httpのGETを行う

通信で凝ったことを行おうとしたり、ファイルのダウンロードを行うなど、そういった場面でよく使われるのがHTTPでのGETやPOSTなどを使って行います。 socketを使ってHTTPのGETリクエストを出す場合はたくさんの […]
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ジェスチャーを取得する

アプリでアイコンを長押ししてホールドしたり、指で弾くフリックなど画面を操作することはモバイルアプリではよくあります。 例えば、お絵かきアプリで線を引くときにパンを利用したりキー入力のショートカットをフリックに割り当てたり […]
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図形を描画する(2)

前の記事「図形を描画する(1)」にて四角形と円の描画についてご紹介しました。 今回は四角形、円以外に標準で用意されている図形の線、多角形の描画方法についてご紹介します。 今回は線を描画するLineと多角形を描画するPol […]
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図形を描画する(1)

WindowsPhone 7アプリケーションで図形を描画したい場合があると思います。 例えばゲームを作ったりするときのオブジェクトを表示することや指で絵を書くようなアプリ開発などの場面で利用することが考えられます。 用意 […]
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バックグラウンドで処理を行う

今回はWindowsPhone7でバックグラウンド処理を行う方法とプログレスバーの使い方を紹介します。 アプリの開発者はバックグラウンドで処理を行わないと行けない場面がたくさんあります。 WindowsPhone7ではネ […]
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スプラッシュ画面を表示する

今回はWindowsPhone7でスプラッシュ画面を表示する方法をご紹介します。 スプラッシュ画面とはアプリ起動に時間がかかるアプリなどで起動中ということをユーザに知らせる画面になります。 スプラッシュ画面が表示されてい […]
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